¡Por los gamers! Presentan denuncia contra Sony en México por monopolio y precios altos

2026-08-04 17:47:29 - MUNDO

Comprar un videojuego físico ya no solo es una cuestión de nostalgia; para millones de gamers en México, es la única forma de conseguir precios razonables, revender un título o prestarlo a un amigo. Sin embargo, este modelo tiene los días contados, y la disputa por el futuro del mercado ya llegó a las autoridades normativas de nuestro país.

La diputada Iraís Reyes y el senador Luis Donaldo Colosio Riojas, ambos representantes de Movimiento Ciudadano, acudieron ante la Comisión Nacional Antimonopolio para interponer una demanda formal contra Sony. ¿El motivo? Frenar lo que consideran un acaparamiento del mercado que dejará indefensos a los usuarios frente a cobros desmedidos.

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La controversia escala ante las proyecciones de que PlayStation dejará de producir videojuegos en formato físico de manera paulatina hacia 2028. De concretarse este escenario, la PlayStation Store se convertiría en el único canal de distribución para los usuarios de la consola en México.

El senador Colosio Riojas fue contundente al calificar la estrategia comercial del gigante tecnológico:

"Desde 2028, PlayStation deja de producir juegos físicos. Su tienda digital se vuelve el único canal en México: el precio que Sony decida, las condiciones que Sony imponga… para acabar pronto nos están exigiendo pagar precio de dueño pero con derechos de inquilino".

El legislador enfatizó que, bajo el modelo digital actual, los usuarios no adquieren la propiedad del juego, sino una licencia de uso revocable. Esto significa que el consumidor desembolsa el costo total de un producto que técnicamente no le pertenece y que la plataforma podría retirar en cualquier momento.

Todo comenzó con un anuncio que encendió las alarmas de la comunidad gamer: Sony planea dejar de producir videojuegos en formato físico para todas sus consolas a partir de enero de 2028.

Que la PlayStation Store (la tienda digital controlada exclusivamente por Sony) se convertirá en la única vía disponible para comprar juegos nuevos de PlayStation en México. Sin discos, no hay competencia.

Ante este escenario, el senador Luis Donaldo Colosio Riojas y la diputada federal Iraís Reyes de la Torre presentaron una denuncia formal ante la Comisión Nacional Antimonopolio en contra de Sony. Los legisladores argumentan que, al controlar el hardware (la consola), la certificación de los títulos y ahora eliminar el único canal físico donde existía competencia, Sony podría estar incurriendo en prácticas monopólicas relativas.

México no es un mercado pequeño. De hecho, somos el mercado de videojuegos más grande de América Latina y el décimo consumidor a nivel mundial, con más de 76 millones de jugadores activos.

Si el formato físico desaparece y la tienda digital de Sony se vuelve la única opción, los jugadores se enfrentarán a graves consecuencias:

Adiós a las ofertas y descuentos: Hoy en día puedes buscar un juego físico en tiendas departamentales, supermercados o tiendas especializadas y encontrar descuentos. A partir de 2028, el precio lo fijará Sony de manera unilateral y bajo las condiciones que decida.

Muerte al mercado de segunda mano: No podrás revender tus discos, cambiarlos por otros, prestárselos a un amigo ni heredárselos a tus hijos.

Precios inflados: La diputada Iraí Reyes señaló que Sony ya aplica prácticas abusivas al cotizar sus precios en dólares y aplicar tasas de cambio convenientes para la empresa. Además, estudios económicos en los Países Bajos revelaron que los juegos digitales llegaron a ser, en promedio, un 47% más caros que sus equivalentes físicos.

Impacto al empleo: La desaparición del formato físico afectaría directamente a miles de empleos en el sector minorista y de distribución.

La brecha digital: Muchas comunidades en México no cuentan con la conectividad necesaria para descargar juegos que hoy en día superan los 100 GB. Para ellos, el disco es la única forma real de jugar.

Por su parte, la diputada Iraís Reyes aclaró que la acción legal no busca frenar la transición digital, sino evitar que la digitalización se traduzca en un control absoluto sobre el mercado. Actualmente, la tienda digital de Sony concentra cerca del 80% de las compras de su ecosistema.

Para la legisladora, la desaparición del formato físico elimina el mercado de segunda mano, las ofertas en tiendas departamentales y la libertad de elección:

"El problema es que tenemos una empresa que controla una consola, qué juegos funcionan en ella, la tienda digital y los precios. Si el único canal que tiene la gente para comprar es una tienda digital, van a asumir la compra de todos los videojuegos a los precios que quieran".

Con esta acción ante la Comisión Nacional Antimonopolio, se busca proteger los derechos patrimoniales de los consumidores mexicanos y sentar un precedente sobre la regulación de las plataformas digitales de entretenimiento en el país.

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